프롤로그

  • 그림에 입문하는사람들, 또 보다더 높은레벨을 원하는 많은사람들이 크로키를 연구하고, 연습한다. 그림의 방향성에 정답은 있을수없으나, 교육자의 시각으로 좀더 다른방향에서 공부하시는분들에게 도움이 되고자한다.
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정의

  • 스케치에서 다루었지만, 좀더 포괄적인용어로서, 미술계에서는 보다 명확한 의미로 존재한다 볼수있는데, 이른바 속사화[1] 를 이야기한다고 보면된다.
  • 속사화를 의미하지만, 상대적 주관의 시간이기때문에, 작가에따라서는 화풍을 이야기하기도한다.
  • 인체위주의 크로키는 라이프드로잉[2] 이라고 하기도한다.
피카소의 크로키
렘브란트의 크로키
반고흐 의 크로키

분류

◎ 굳이 나누어준다면 이렇게 볼수있으나, 어느정도 경지에 들어서면, 크게의미는 없다.

  • 선적인 접근
  1. 선의 특성상 정보에 치중되어있고, 정교하지만, 시간 소모가 있게된다.
  2. 보다더 입문자에게 맞는 방식이된다.
  3. 하기나름이겠지만, 극단적인 회화풍이 되기도한다.
간략한 크로키는 기능적인측면만을 활용한것으로 멋있지는 않지만,실용적이다
이런 간략한크로키를 바탕으로 살을 붙이면서 스케치를 할수있다면, 크로키는 모든작업에 기본으로 탑재가 된다,바꾸어말하면, 따로연습을 할필요가 없다는 이야기다.
이런식으로 마무리로 진행할수가있다. 특별한 기술을 요하지않은 기본적인 스케치의 과정이며,이정도까지는 자료가 필요없도록 연습해야한다.이후진행에서 스케치의 완성도를 높이거나,채색과정에서 디테일을 들어갈때에는 자료를 참조하여 부족한부분을 보완하게된다.
  • 면적인 접근
  1. 수작업 세계에서는 목탄이나 콩테 같은 재료를 사용했을때 두드러지게된다.
  2. 면의 특성상 분위기와 덩어리에 치중되어있고, 눈에 잘들어오지만, 정교하진 못하다. 스타일상 작업시간소모가 적다.
  3. 면크로키는 궁극적으로 실루엣페인팅[3] 으로 이어지게끔 연습하면 훌륭하다.[4]
  4. 디지털글레이징 으로 갈경우에는 여기서 완성에 가깝게 하나의 톤으로 이루어진 작업물을 만들어내야한다.
면으로하는 크로키의 한방법이다.정도의 차이는 있지만,이처럼 커다랗게 실루엣을 활용하게된다.
포토샵에서는 지우개기능을 활용하여 형태를 다듬어줄수있다.
선을 얼마나 활용할수있느냐가 관건이 되며, 이것은 또다른 스케치의 방식이된다

크로키의 오해

  • 필자가 그림에 입문했을때부터 교육사업을 운영하는 지금까지 참 재밌게 보고있는 현상중 하나는 바로 크로키에 대한 막연한 이야기가 유독 많다는 것이다.
이런식의 장미빛 오해가 많다.
  • 그림 커뮤니티를 좀 해본사람이라면 많이 봤을 반응들이있다. 바로 "크로키 하세요" "크로키 연습이 필요합니다" 이다. 이것은 흥미롭게도그 작품이 페인팅이되있는 일러스트든, 삽화이든, 그냥 스케치이든, 포괄적으로 달리는것에 있다.[5]
웅? 어디로 갈것인가?
  • 나름대로 교육자로서 그림을 상당기간 연구하고, 작가로서 그림을 연습했던 필자도 그 작품 하나만을 보고 이것이 크로키의 연습이 부족한가를느끼기에는 현실적으로 어려움이 많은데, 위와같은현상은 교육자적 시각에선 재미가 있는부분이고, 또 역시 필자도 공부할당시에 그런소리와분위기를 겪으며 살아왔기때문에, 지금에 와서는 확실하게 어떤것이 이러하다 라는식으로 선을 그을수는 있을것같다.
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  • 크로키는 극초반의 접근법이다.[6] 속사화[7]이다. 이것으로 얻을수있는것이나, 영향을 끼치는것도 역시 극초반에 해당할수밖에없다. 결론적으로, 완성되어있는 어떤 그림을 보고, 극초반의 과정으로 인해 어떤점이 아쉽다거 나 하기란 물리적어려움이 있게된다.[8]
  • 연습법에도 오해가 있다. 너무나 회화적인풍으로 하는것이 그예인데, 우리가 크로키를 공부하는것[9]은 하나의 아트로서 접근하는것이 아니라, 본질적인 그림의 접근에 써먹기위함이다. 쉽게 이야기하면 크로키→러프스케치→디테일스케치 로 넘어갈수있어야한다는것이며, 이것이 되지않는다면,적어도 그 연습법은 실용적이라고 보기가 어렵다고 볼수있다.[10]
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공부의 조언

  • 필자가 가르치는 학생들에게도 항상 하는말이기도한데, 정리를 해보도록한다.
  1. 별도의 과정으로 생각하지말고, 스케치의 초반과정이라 여길것
  2. 직선,곡선,혹은 특정 패턴을 주든, 무엇이든 상관없다는것[11]
  3. 선위주의 크로키가 최우선, 가급적 많은 정보를 줄수록 조음
  4. 30초 넘어가면 크로키라 보기어려움
  5. 디테일 스케치로 이어가질 못하면 연습하는 의미가 상당히 퇴색함
  6. 면처리 위주의 크로키는 어느정도 내공이 쌓인후 시도할것
  7. 어느정도 숙달되면 따로 연습할필요는 크게없음
  8. 모작크로키 10장했으면 창작크로키는 1000장을 해야한다는거[12]

각주

  1. 빠른시간동안 그리는것, 사람에따라 상대치는 있지만, 당수의 기준으로는 10초에서 15초 내외의선화를 말함
  2. 인물,동물 등 살아움직이는것들을 그리는행위
  3. 스케치생략후 바로들어가는방식 중수의영역에 진입한다고볼수있다.
  4. 오래하다보면 자연스럽게 이어지게된다
  5. 크로키 만물설
  6. 동세나 디자인의 틀을 빨리잡는방향으로서
  7. 15-20초
  8. 이것을 파악하는수준이면, 어떤사람의 머리스타일을 보고, 그사람이 샴푸를썻는지,비누를썻는지,빨래비누를썻는지 알아내는수준이라고 볼수있다. 거의 궁예선생님 수준이라고 생각한다.
  9. 일러스트레이션을위한것이라는것을 전제로
  10. 회화적 작품으로서의 해석은 논외다
  11. 필요하면 무엇이든 할수있다
  12. 근데또 크로키만 하다보면 요단강으로가겠지